@do_seasonsのメモ帳
ボードゲーム会 (クローズ)
2018年08月15日 (水) | 編集 |
NPチャージサーヴァント
2018年08月15日 (水) | 編集 |
18/06 明治維新まで

・チャージ量降順に更新。
・NP30を有能ラインとし、最も火力の高い者を太字に。


全体 ☆5 アルトリア 30 (リチャージ20)
全体 ☆5 モードレッド 30 (リチャージ20)
全体 ☆5 アーサー 20
全体 ☆4 ガウェイン 20
全体 ☆4 鈴鹿御前 毎ターン10
(全体 ☆4 アルトリアオルタ リチャージ10)
単体 ☆4 ランスロット 30
単体 ☆3 ベディヴィエール 30
単体 ☆5 女王メイヴ 毎ターン20


全体 ☆5 イシュタル 50
全体 ☆5 ニコラ・テスラ 50
全体 ☆5 ギルガメッシュ 30
全体 ☆5 ナポレオン 30
全体 ☆1 アーラシュ 30
全体 ☆5 アルジュナ 25
全体 ☆4 エレナ・ブラヴァツキー(水着) 全20
単体 ☆5 新宿のアーチャー 50 (☆-10)
単体 ☆4 クロエ 50
単体 ☆4 トリスタン 50
単体 ☆3 エウリュアレ 27
単体 ☆3 ビリー 50
(単体 ☆5 アルトリア(水着) リチャージ20)


全体 ☆5 アルトリア 50 (リチャージ20)
全体 ☆5 エレシュキガル 50
全体 ☆5 カルナ 25
全体 ☆4 ジャンヌ・リリィ 20
全体 ☆4 パールヴァティー 付与20 (自-10 / リチャージ全10)
全体 ☆4 哪吒 20
単体 ☆- 存在しない


全体 ☆4 ニトクリス 120
全体 ☆3 パラケルスス 80
全体 ☆3 アヴィケブロン 80
全体 ☆5 ダ・ヴィンチ 50+毎ターン10
全体 ☆5 ネロ・クラウディウス(水着) 50
全体 ☆5 アナスタシア 50
全体 ☆4 ナーサリー・ライム 40
全体 ☆4 ジーク 30
全体 ☆3 クー・フーリン 30
全体 ☆4 エレナ・ブラヴァツキー 全20
全体 ☆2 シェイクスピア 付与20
全体 ☆4 エジソン 毎ターン10
単体 ☆3 メディア 150 (リチャージ20)
単体 ☆4 オケアノスのキャスター 120
単体 ☆5 玄奘三蔵 80
補助 ☆5 諸葛孔明 全20+付与30
補助 ☆5 マーリン 全20
(補助 ☆2 アンデルセン 75)

※宝具5ジークやNP80アヴィケブロンなど選択肢は多い。


全体 ☆5 ドレイク 50
全体 ☆4 アストルフォ 50
全体 ☆5 アキレウス 30
全体 ☆4 モードレッド(水着) 30
全体 ☆3 レジスタンスのライダー 30
全体 ☆3 メデューサ 20
(全体 ☆4 サンタオルタ リチャージ10)
単体 ☆4 坂田金時 50
単体 ☆5 ケツァル・コアトル 30
単体 ☆5 オジマンディアス 全20
単体 ☆4 坂本龍馬 全10
単体 ☆5 女王メイヴ 毎ターン10
(単体 ☆5 アルトリアオルタ(水着) リチャージ10)


全体 ☆5 セミラミス 30
全体 ☆4 牛若丸 40
全体 ☆5 クレオパトラ 毎ターン10
単体 ☆4 両儀式 30
単体 ☆4 アサシン・パライソ 30
単体 ☆4 カーミラ 27
補助 ☆5 刑部姫 付与20


全体 ☆1 スパルタクス 30
全体 ☆4 茶々 毎ターン10
単体 ☆5 坂田金時 50
単体 ☆5 ヴラド三世 30
単体 ☆4 ジャンヌ・ダルク [オルタ] 20
単体 ☆4 エルドラドのバーサーカー 毎ターン20
単体 ☆4 織田信長 毎ターン3


全体 ☆5 天草四郎 毎ターン20
単体 ☆4 マルタ 30


(讐 全体 ☆4 ゴルゴーン リチャージ全15)


全体 ☆5 BB 50
(月 単体 ☆4 BB リチャージ全20)


全体 ☆5 殺生院キアラ 50
全体 ☆5 沖田オルタ 30
単体 ☆4 メカエリチャン(及びⅡ号機) 20


全体 ☆5 葛飾北斎 30
単体 ☆5 アビゲイル 全体毎ターン10


補助 ☆4 マシュ 付与20

28ダンベルさんに勝つ
2018年08月08日 (水) | 編集 |
☆28-☆26で負けることが多い。

流1Vo
流2Vi

ダンベルさん:VoTA(20)+Vo3割(4)+Vo3割(4)=28
自分:ViTA(15)+Vi3割(3)+VoLA(8)=26

こちらは2位のTAを取りつつ1位のLAを横取りしているため勝ちパターンに見えるが、ダンベルさんがTAと3割星と6割星まで持っていってしまうため負けてしまう。

対策

①ダンベルさんに6割星を取らせない
2位へのアプローチ速度はかなり限界に近く、これ以上どうこうするのは難しい。となれば、最後だけではなく1位Voにもっと干渉していく必要があるのか。1度Voに干渉した上でLAも取ることが出来れば、ダンベルさんを☆24にして勝つことが出来る。問題はその1手でLA調整がずれてしまわないかどうか。

②2位のLAを取る
2位のLAも狙っていく形。2位TAには余裕があるはずなのでVoを調整してゆき、両方をまとめて思い出で取る形を作る。

③3位のLAを取る
ゲージを調整するのは3位でも問題ない。1位と3位の同時取りを狙う形。

・こちらも2位の6割星を取る
2位に全力を注いだ上でトドメを思い出にして1位のLAを取る必要が出てくるが、おそらくラッキーパンチでしかなしえないかなと思う。相当能力値が高ければ実現するかもしれない。



まとめ
・Vo1位の決勝は1位LAを取るだけでは勝てないことを念頭に置く
・Voに干渉して6割星を阻止する
・2位にあえて触れない、3位にあえて触れるなどしてゲージを調整し、思い出で【1位+2位】か【1位+3位】をまとめて帰す算段を立てる。
 
シャニマス DaViは本当に強いのか
2018年08月08日 (水) | 編集 |
◆Da極
メリット
・準決勝や決勝の殴り合い時にステータスが安定する。
・強カードが多い、トークが噛みあっているため強く育てやすい。
デメリット
・準決勝Vi1位の時が不安定
・シーズン4ではDa2位狙いで10万オデを取ることになり不安定
(言うほど不安定か?とは思う)

◆メインDa+サブVi
メリット
・準決勝Vi1位の時、Daで2位TAを取り、Viのカードで1位LAを狙えるためDa極、Vi極よりも安定する。
・シーズン4ではViサブを生かしてVi1位狙いで10万オデが取れるので安定する(要検証)
デメリット
・準決勝、決勝の殴り合いでステータスが不安定なので事故率が高まる。

◆Vi極
メリット
・準決勝や決勝の殴り合い時にステータスが安定する。
・10万オデがVi1位で楽勝。
デメリット
・準決勝Vi1位の時が不安定
・Da極よりも有用カードを揃えにくい。(個人の手持ちによる)
刑部姫の弱かったところ
2018年08月04日 (土) | 編集 |
昔刑部姫について書こうとして下書きで保存したのを後悔してる。
ここまで後出し記事になるとは思わなかった。

刑部姫の弱かったところ

① 宝具でQバフを配る
宝具でカードバフを配るのは弱い。「カードバフを撃ちたい場面」はアタッカーが攻撃したい場面であり初動が特に重要。補助宝具ではスピードに付いていけない。スキルによるバフならばアタッカーの状態が整うまで待っても即座に放つことが出来るが、宝具ではそういった小回りが利きにくい。またカードバフを全体に配ってしまうため効力が控え目になってしまっている。攻撃的なバフは宝具ではなくスキルで撃ちたい。

② NPチャージスキルが単体20しかない
単体20はあまりにも弱腰すぎる。無幻のカリスマなんて馬鹿げたスキルがまかり通っている以上全体20でようやくスタートライン。おまけのように付いてくるスター発生率アップ50は、計算式を知っている人なら虚無とわかるはず。

③ 敵の宝具に対する解答が無い
マーリンとジャンヌには無敵、孔明と玉藻にはチャージ減、ホームズには宝具封印、マシュにはターゲット集中と無敵、少し視野を広げるとBBちゃんにもスタンがあるが、刑部姫には無い。サポーターとしてメインアタッカーを"生かす"能力が低い。

④ 補助宝具がQであること
Q宝具は弱い。単純にA始動の方がNPが溜めやすいのもあるが、Qチェインがとても弱く、Aチェインがべらぼうに強い問題が大きい。凸した《2030年の欠片》は毎ターン星が10個生まれ、《Qチェイン》は星が10個生まれる。凸した《プリズマコスモス》は毎ターン1体のNPが10溜まり、《Aチェイン》は最大3体のNPが20溜まる。お分かりいただけただろうか?

⑤ クリティカル威力バフが無い
Qカードの魅力は何と言っても星出し。そして星を出す最大の意義はクリティカル攻撃にある。クリティカル攻撃による超火力を狙わないのならば、Qカードを使う意味はない。その点で最もクリティカル攻撃をサポートできるのはマーリンであり、次点でホームズになる。刑部姫にクリティカル威力バフはない。防御ダウンのデバフは悪くないが、確率が100%を超えないため簡単に弾かれてとても悲しい気持ちになる。

⑥ 数値が低い
あまりにも単純で悲しい事なのだが、バフの数値が低い。防御20、Q30、最大HP1000はどれもスズメの涙と言える。これらが3Tしか続かないのは厳しく、5Tあったらマシだった……まあ、弱いは弱いけど。



スカサハ=スカディの強かったところ

① 宝具でQバフを配らない
スカディはスキルでQバフを配る。始動の遅い宝具でQバフを配るなんて愚かなことはしない。

② NPチャージスキルが単体20より遥かに強い
脅威の単体50。高難易度だけではなく周回でも革命を起こす数値。文句無し。

③ 敵の宝具に対する解答がある
宝具に全体回避を持っている。サポーターなら当然だよね?

④ 補助宝具がAである
補助宝具なので当然種別はA。Bにする意味もQにする意味もないので当たり前。

⑤ クリティカル威力バフがある
Qカードの魅力は何と言っても星出し。そして星を出す最大の意義はクリティカル攻撃にある。スカディはそれをわかってる。スキルで100もクリティカルが上がるのに(Q限)、宝具でさらに30上がる。スカディわかりすぎてて怖い。

⑥ 数値が高い
あまりにも単純で悲しい事なのだが、バフの数値が高い。Qバフは当然50あるし、Qクリは100あるし、NPチャージも50ある。数値って大事だよね。



結論:刑部姫の全スキルにNP配布10付けたらいいと思います。