@do_seasonsのメモ帳
SQ3 第四階層クリア
2011年01月29日 (土) | 編集 |
耳が幸せ。
 
キリンさん倒した。
いやあー「ファランクスがいてよかった!」に尽きるね。

とりあえずで行ってみた時は70%削れておっ?て思ったけど、
炎が強すぎて無理だったw
ターン経過・残HPの減少・使用回数とか色々考えたけど、
共通して言えるのは後半の炎は強いってことだ。
そして最後に食らった神罰が前に一人残ったバリに600ダメ出てて、
これ単体強技かなーって思った。

で、スキルを見直して再度特攻。

・はるか プ(ファ) LV42
ロイヤルベール7 王者の凱歌5 キングスマーチ3 リインフォース★
王たる証3 攻撃の号令5 防御の号令★ ファイアアームズ1
フリーズアームズ1 ショックアームズ1 リセットウェポン1 予防の号令1
リニューライフ1

◇相手の方が早いので常に防御の号令を切らさないように動く
◇攻撃の号令で火力の補佐

・ちはや フ(シ) LV37
盾マスタリー5 槍マスタリー4 ラインガード1 ファイアガード★
ショックガード★ ディバイドガード1 ブリッツリッター1 リバイブ1
忍法 含針★ 忍法 撒菱1

◇前半ブリッツリッター、後半ファイアガード
◇縛りカウンター技の後は神罰警戒でショックガード

・あみ パ(シ) LV41
トリックスター8 突剣マスタリー★ 銃マスタリー★ 我流の剣術5
ラピッドファイア5 ミリオンスラスト4 イーグルアイ★ 伐採1

◇イーグルアイで防御ダウン
◇ミリオンスラストで火力
◇先手が取れるので適宜アイテム使用

・ゆきほ ビ(ショ) LV37
獣王マスタリー★ 獣たちの友情3 捨て身の心得Ⅱ5 ビースト帰還4
大鳥招来1 大蛇招来1 土竜招来1 剣虎招来6
ドラミング3 士気回復5 一斉射撃3 乱れ竜の陣1

◇ドラミングで防御ダウン
◇今一番タフな剣虎招来
◇乱れ竜の陣で攻撃

・あずさ バ(ウ) LV42
ジャイアントキル★ 弩マスタリー5 正射必中5 ヘビーショット★
ファイアバラージ1 アイスバラージ1 サンダーバラージ1 発煙弾1
アベンジャー3 狂戦士の誓い1 チャージ1 ウルフハウル3
伐採2 採掘2 採取3

◇ウルフハウルで防御ダウン
◇ヘビーショットで攻撃
◇この相手にチャージは不安定なので使わない

こんな感じで倒した。

神罰が縛り数に応じてるってのに気づいたのは対戦中。
露骨に火力が違ったからね。

これファラいなかったらありえねーしんどさじゃなかろうか。
まあなんにせよ手ごたえあってよかった。

そして第五層BGMやっばいな。
物語的にも盛り上がるし、絵もいいし。
BGMに興奮してループするまで聞くとか普通。
今これ書いてる時も聞いてる。これだけ聞けば興奮も抑えられるかなw

SQ1の一層・五層、SQ2の四層・五層が好きだったけど、
SQ3は一層・五層かなあ。



異海の胸甲兵(赤FOE)を2体倒したのに通常ドロップが出なかったので、
14日進めて2体倒したんだけど通常ドロップが出ない。
いやーセンサーだなーと思いつつリセットしてもう2体。
乱数かな?と思ってセーブ電源切って入れてもう2体。
ため息つきつつもう2体。出ねえ!

ちなみに11体目で出ましたけどね。
設定何パーセントなのか気になるなあ。
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